В один из обычных вечеров скромный стример по имени Скотт решает порадовать своих немногочисленных, но преданных зрителей, запустив прохождение инди-хоррора под названием Livescream. На первый взгляд, игра выглядит достаточно простой и даже наивной, что создает у Скотта и его фанатов легкое чувство беззаботности. Однако, как только он начинает погружаться в сюжет, становится ясно, что за безобидной оболочкой скрывается нечто гораздо более сложное и потенциально опасное. Постепенно атмосфера начинает меняться: сценарий игры превращается в настоящий кошмар, и ставки для Скотта и его онлайн-аудитории стремительно растут. С каждой новой секундой, проведенной в игре, напряжение возрастает, а мир виртуального ужаса раскрывает свои мрачные тайны.
Ситуация выходит из-под контроля, когда Скотт осознает, что не только его способности стримера подвергаются испытанию, но и сама игра начинает воздействовать на его реальность. Зрители, следя за каждым его движением, становятся не просто наблюдателями, а участниками происходящего, оказываясь в ловушке интерактивного ужаса. С каждым моментом, проведенным в Livescream, зрители и сам Скотт сталкиваются с парадоксами, которые заставляют их задуматься о границах между реальностью и игрой, а также о том, какую силу может иметь виртуальный мир. Этот неожиданный поворот событий ставит под сомнение все, что они считали знакомым и безопасным, и в итоге приводит к захватывающему, не оставляющему равнодушным финалу.