Жизнь Эйити с самого начала была связана с его страстью к сёги — японской настольной игре, требующей как стратегического мышления, так и терпения. Он мечтал стать величайшим мастером своего ремесла, однако судьба распорядилась иначе: после сокрушительного поражения от талантливого соперника Рику, его амбиции были поставлены под сомнение. Переход в университет стал для Эйити новым этапом, но адаптироваться к студенческой жизни оказалось не так легко, как он надеялся. В окружении сверстников он чувствовал себя потерянным, и его прежние мечты казались далекой реальностью. Однажды, когда он искал способ отвлечься от рутины, он наткнулся на уникальную программу, позволяющую играть в сёги против искусственного интеллекта. Это открытие пробудило в нем интерес к игре, который он считал утраченным.
Возвращение к сёги дало ему новый стимул и вдохновило на другой путь. Эйити, охваченный идеями и вдохновленный возможностями искусственного интеллекта, решил пойти дальше и создать собственную игру. Этот проект стал для него не только способом возврата к любимому хобби, но и возможностью вернуть уверенность в себе. Он начал изучать программирование, погружаясь в мир технологий и создавая уникальную игровую механику. Постепенно его усилия начали приносить плоды, и Эйити начал осознавать, что его мечта все еще жива. Теперь, с новыми знаниями и опытом, он был готов столкнуться с любыми вызовами, которые могут встретиться на его пути.