В центре сюжета находится состоятельная женщина по имени Мишель, проживающая в Париже и руководящая успешной компанией, специализирующейся на разработке видеоигр. Однако, несмотря на её внешний успех и независимость, личная жизнь Мишель полна сложностей: её брак распался, сын ушел в самостоятельное плавание, а её роман с мужем подруги не имеет крепкого фундамента. В одно мгновение привычная жизнь Мишель оказывается перевернутой, когда в её дом врывается незнакомец в черном, совершая с ней ужасное преступление. После жестокого нападения она не решается обратиться в полицию, оставляя травмирующий опыт в тайне. Это решение запускает цепную реакцию, в которой страх, тревога и недоверие к окружающим становятся её постоянными спутниками.
С этого момента Мишель начинает одержимо искать своего насильника, разгадывая лабиринт собственных страхов и психических страданий. Каждый мужчина, появляющийся в её жизни, становится для неё потенциальным преступником, напоминая о кошмаре, который она пережила. Она сталкивается с внутренними демонами, которые подрывают её уверенность, и её мирок, казавшийся безопасным, наполняется паранойей и недоверием. Вместо того чтобы искать справедливость, она оказывается втянутой в игру, где её собственные чувства – это единственное оружие. На фоне этих противоречий разворачивается история о борьбе с травмой, о том, как наше восприятие окружающего мира может меняться под влиянием ужасного опыта, и как трудно иногда признаться себе в том, что произошло.