В это захватывающее мероприятие вовлечены четыре ведущих, каждый из которых выбирает себе подопечного для участия в непростых испытаниях. Концепция игры заключается в том, чтобы участники проявляли максимальную стойкость, не поддаваясь страху и не проявляя эмоций даже в самых пугающих ситуациях. В процессе испытаний используются различные элементы, способные испугать и вывести из равновесия, начиная от безобидных свистков и лопнувших шариков и заканчивая более серьезными угрозами, такими как электрические шокеры, стрельба, а также огнеметы. Каждое незначительное дрожание или вздрагивание участников фиксируется, и за каждое проявление страха они получают баллы. Таким образом, страх в игре выступает в качестве показателя, что делает её особенно напряжённой и увлекательной.
На протяжении этих испытаний главной целью каждого из участников становится не только победа, но и умение контролировать свои эмоции под давлением. Тот, кто дрогнет меньше других, станет триумфатором, но выигрывает не только сам участник – его ведущий окажется в более выигрышной позиции, прославившего своего подопечного. Однако, если его команда наберет больше всего баллов, он сам будет вынужден пройти те же самые испытания, которые ранее проходили его участники. Этот элемент добавляет дополнительные слои напряженности и динамики в игру, создавая уникальную атмосферу, где каждый шаг имеет значение и каждая эмоция на вес золота. Погружаясь в этот удивительный мир, зрители становятся свидетелями борьбы не только с внешними факторами, но и с собственными страхами.