Вернувшись в родной Икэбукуро, старшеклассница Судзуко Хомура с нетерпением ждет встречи с подругой детства Тинацу Морикавой, чьи теплые воспоминания она бережно хранит в сердце. Новая школа, в которую она поступает, полна ожиданий и надежд. Однако реалии оказались далеки от ее мечтаний: общение с одноклассниками не складывается, и Судзуко сталкивается с трудностями в налаживании контактов. В поисках способа завести новых друзей, ей приходит в голову идея освоить популярную карточную игру WIXOSS, о которой ходят слухи среди сверстников. Эта игра кажется ей интересным способом не только развлечься, но и стать частью школьной жизни.
Открывая новую колоду карт, Судзуко неожиданно сталкивается с проявлением анимационной жизни – одна из карт, представляющая собой девушку, начинает говорить и двигаться. Она объясняет правила игры, в которых выбранные игроки, именуемые "селекторами", должны сражаться за контроль над пятью монетами, которые хранят важные воспоминания. Судзуко понимает, что на кону стоят не только победа и поражение, но и воссоединение с ее самой сущностью, ведь если она проиграет, её ждёт судьба «Лострейдж», о которой лучше не упоминать. Погружаясь в мир WIXOSS, девушка не только научится сражаться за свои воспоминания, но и откроет для себя множество неожиданных поворотов, которые полностью поменяют её представление о дружбе и самом себе.