Виртуальный мир всегда привлекал внимание, но для Кона Хокадзэ это не просто увлечение — это его жизнь. Когда он проводит часы в своей любимой ролевой игре, он чувствует себя в своей стихии, однако его привычная реальность изменяется, когда он получает неожиданное предложение от загадочной воительницы. Вместо того чтобы погрузиться в обычное приключение по поиску таинственной девушки в шумном Токио, Кон оказывается в совершенно новом, техномагическом мире, причем в своем привычном геймерском обличье: в кресле, носках и наушниках. Но даже эта неординарная ситуация не мешает ему стать героем, когда он случайно вступает на защиту юной принцессы Экарлайт, отправляющейся в опасное путешествие, чтобы предотвратить войну, грозящую ее народу.
По мере того как Кон осваивает новые реалии, он сталкивается с непростыми вызовами и запутанными интригами. Осознавая всю серьезность положения, когда ему становится известно о заговоре, направленном против принцессы, он принимает решение остаться и помочь ей, вместе с небольшой, но преданной командой, состоящей из симпатичной горничной Мариан и опытного воина Сандгреном. Их путь полон опасностей, ведь разъяренный герцог Эрека объявил Конa своим личным врагом, и теперь каждый шаг может стать решающим. В сердце приключения скрываются не только политические интриги, но и загадочные связи, которые могут открыть новую главу в жизни Кона. Смятение, дружба и борьба за правду станут его компасом в этом волшебном, но опасном мире, где, возможно, все не так просто, как кажется на первый взгляд.