Она просыпается каждое утро, не зная, кто она и почему её жизнь наполнена таким хаосом. С каждым днём девушка обнаруживает, что происходящие с ней странные события выходят за рамки обыденного. Ей начинает казаться, что невидимая сила играет с её сознанием, стремясь довести до полного отчаяния. В попытках найти ответы и как-то изменить своё положение, она решается на крайний шаг – надеть шлем виртуальной реальности, чтобы погрузиться в мир, где, возможно, найдётся ключ к её загадке, несмотря на то, что она осознаёт: там её знания о себе не расширятся.
Внутри виртуальной реальности она сталкивается с группой персонажей, которые представляют из себя артистов цирка, но при этом так же как и она, лишены воспоминаний о своём прошлом. Эти артисты, потерянные и запутанные, не помнят ничего, что могло бы объяснить, как они оказались здесь, или кем они являются на самом деле. Все они находятся под властью Кейна – харизматичного управляющего этим необычным цифровым миром, который видит в своих подопечных не что иное, как инструменты для создания зрелищ, достойных внимания всего виртуального мира.
Кейн, обладая абсолютной властью в этом виртуальном пространстве, назначает девушке имя Помни, вверяя ей роль, которая требует безоговорочного подчинения его правилам и участия в его амбициозных проектах. В этом мире, где каждый день становится испытанием на выживание и самоидентификацию, Помни и её новые спутники должны найти способ сотрудничества, чтобы противостоять Кейну и разгадать тайну своего прошлого. Однако задача осложняется тем, что виртуальный цирк Кейна полон опасностей и испытаний, которые они даже представить себе не могут, ставя под угрозу их существование в этом уже нереальном, но таком жестоком мире.